SCAMPER方法

激发创造性思维的七步问题解决法

内容解释

SCAMPER是一种创造力和创新技术,用于激发创造性思维和解决问题的能力。它是一个缩写词,代表操纵和探索现有想法、产品或流程以生成新的创新解决方案的不同方式。

核心观点

  • SCAMPER方法是一种通过头脑风暴产生想法来开发新产品或改进现有产品的简单方法
  • 它基于这样的理念:新想法只是现有想法的修改或组合
  • SCAMPER是七个问题类别的首字母缩写,每个类别都可以在适当的时候应用
  • 它是横向思维的整体方法,帮助企业考虑所有观点并做出最有可能鼓励创造力和创新的决策

适用场景

产品设计

营销策略

解决问题

创意工作坊

业务创新

SVG模型图

SCAMPER 替代 Substitute 结合 Combine 适应 Adapt 修改 Modify 另有用途 Put to another use 消除 Eliminate 逆转 Reverse

操作步骤

SCAMPER七步法

  1. 替代(Substitute):用另一个元素或组件替换另一个元素或组件以探索不同的可能性。问题示例:我们可以用什么来替代当前的材料/方法/市场?
  2. 结合(Combine):合并或组合各种元素、功能或想法来创造新的东西。问题示例:我们可以将哪些功能/产品/服务结合起来创造更大的价值?
  3. 适应(Adapt):修改或改变现有元素以适应不同的目的或环境。问题示例:我们可以如何调整现有产品来满足不同市场的需求?
  4. 修改(Modify):改变形状、大小、颜色或结构等属性以产生新的想法。问题示例:我们可以如何改变产品的外观/感觉/声音来提升用户体验?
  5. 另有用途(Put to another use):考虑在与其原始目的不同的环境中使用想法、产品或概念。问题示例:我们的产品/服务还可以在哪些其他场景中使用?
  6. 消除(Eliminate):消除不重要或多余的元素或方面可以带来创新的解决方案。问题示例:我们可以简化什么?哪些功能是不必要的?
  7. 逆转(Reverse):考虑当你逆转或翻转某些元素或流程时会发生什么,从而产生独特的见解。问题示例:如果我们颠倒流程/角色会怎样?